Кнопка — самый простой компонент для управления электронными устройствами. Кнопки окружают нас повсюду, включить/выключить свет, вызвать лифт, разогреть еду, приготовить кофе, включить смартфон и т.д. Даже печатая описания к кнопке мы используем кнопки на клавиатуре и мышке. И только вы знаете, какая магия произойдёт после нажатия на кнопку в вашем устройстве.
Общие сведения
Кнопка — это механическое устройство, которое может замыкать и размыкать электрическую цепь. В электронике существует огромное количество видов кнопок, которые отличаются: габаритами, принципом работы, с фиксацией / без фиксации и т.д.
Конкретно наша модель — тактовая кнопка без фиксации с габаритами 12×12 мм. К самой кнопке прилагается синий пластиковый колпачок, который надёжно крепится на фиксаторе с помощью защёлки.
![Button With Cap Blue Info 1 Button With Cap Blue Info 1](https://iarduino.ru/img/upload/cdb852cfb055d1c4dbb9e5e48968c6ad.jpg)
На кнопке расположено четыре контакта, где каждые два электрически связаны между собой. По сути — это та же кнопка на два контакта, дублирующие ножки сделаны для удобной фиксации кнопки на макетных и печатных платах.
![Button With Cap Blue Info 2 Button With Cap Blue Info 3](https://iarduino.ru/img/upload/3a10ba54be13488f4d4fa43802b906a5.png)
Кнопка может быть в двух состояниях:
- Нажата — есть давление на толкатель. Между контактами есть электрическая связь, соответственно цепь замкнута.
- Не нажата — нет давление на толкатель. Между контактами нет электрической связи, соответственно цепь разомкнута.
![Button With Cap Blue Info 3 Button With Cap Blue Info 3](https://iarduino.ru/img/upload/1578fb21c7983d4c47ef8162c8cfde05.gif)
Габариты и шаг контактов тактовой кнопки позволяет её использовать:
- Для прототипирования схем на макетной плате без пайки, например на Breadboard Full или Half.
- Для сборки схем на макетной плате под пайку, например на Proto Shield или Trema Perfboard.
- Для создания готовых проектов, например мы используем её в своих Trema и Metro модулях.
![Button With Cap Blue Info 5 Button With Cap Blue Info 5](https://iarduino.ru/img/upload/5bb7f1ea72d82ebe007ad4d6bfeb534a.jpg)
Подключение и программирование
На первый взгляд, работа с кнопкой не таит сюрпризов. Если вы собираетесь использовать кнопку как простой рубильник без микроконтроллера, то просто подключайте её разрыв цепи. А если вы собираетесь использовать кнопку с микроконтроллером, например Arduino или Raspberry Pi, тут вас ждут интересные подводные камни: эффект дребезга, подтяжка к питанию или земле и т.д. Для того что бы победить все подводные камни, читайте наш гайд по кнопкам.
Доступные альтернативы
Данная модель кнопки представлена с колпачком синего цвета, однако есть варианты в красном и зелёном цвете.
А вообще в нашем магазине представлена целая линейка кнопок и переключателей на любой вкус и цвет.
Габаритный чертёж
![Button With Cap Blue Dimensions Button With Cap Blue Dimensions](https://iarduino.ru/img/upload/c4c7d4765b358772258081ec417b462c.png)
Комплектация
- 1× Кнопка тактовая с колпачком (Синяя)
Характеристики
- Модель: Кнопка тактовая с колпачком
- Цвет колпачка: синий
- Количество контактов: 4
- Коммутируемое напряжение: до 12 В
- Коммутируемый ток: до 500 мА
- Время жизни: 100000 нажатий
- Сопротивление изолятора: 100 МОм